WebRTC

90分钟搞定直播逻辑-推流-流媒体服务器-拉流
玩转直播系列之从 0 到 1 构建简单直播系统

H5和WebRTC实时通讯方案对比
WebRTC服务搭建 (使用srs)
WebRTC的常见的几个组成部分
1、流媒体服务器 2、信令服务器 3、客户端

十大必知开源WebRTC服务器
开源的流媒体服务器解决方案:SRS、EasyDarwin、ZLMediaKit、Monibuca对比分析
ZLMediaKit是一套高性能的流媒体服务框架,目前支持rtmp、rtsp、hls、http-flv等流媒体协议,支持linux、macos、windows三大PC平台和ios、android两大移动端平台。

FFmpeg和WebRTC的区别

C10M 的问题

C10M 的问题
OS 的内核不是解决 C10M 问题的办法,恰恰相反 OS 的内核正是导致 C10M 问题的关键所在。
请记住一句老话:可扩展性是专业化的,为了做好一些事情,你不能把性能问题外包给操作系统来解决,你必须自己做。
高性能网络数据处理框架,如 6wind、windriver、netmap、dpdk 等,其中,Intel 的 dpdk 在众多方案脱颖而出,一骑绝尘。
OpenResty 究竟解决了什么痛点?
C10K问题系列文章

【转】.NET 产品版权保护方案 (.NET源码加密保护)

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关于Marshal 类的整理
.Net Common Language Runtime(公共语言运行时)
CLR(common language runtime)通用语言运行平台
C++中使用clr(通用语言库) 及相关问题
C# 调用 C++ DLL(1) 非托管方式:直接调用C++方法
C# 调用 C++ DLL(2) 非托管方式:直接调用C++方法(类型转换)
C# 调用 C++ DLL(3) 非托管方式:直接调用C++方法(使用范例)
C# 调用 C++ DLL(4) 托管方式:需要使用c++类
C# 调用 C++ DLL(5) 托管方式:需要使用c++类(数据转换说明)